Rivers Run Red

2010 · Escenario / Aventura / Módulo

Rivers Run Red

Con las Tierras Robadas abiertas a pioneros y colonos, los personajes jugadores se convierten en los gobernantes de un dominio incipiente en una frontera peligrosa. Deben guiar el crecimiento de su nueva nación, gestionar sus ciudades y recursos, y proteger a su gente de amenazas que van más allá de bandidos y bestias salvajes. Los habitantes monstruosos de las colinas y bosques circundantes se alzan contra los recién llegados, obligando a los personajes a defender la tierra que lucharon por reclamar. El volumen incluye una aventura para personajes de nivel 5, reglas para crear y gestionar ciudades y naciones, información sobre la fe de Erastil, una entrada del Diario del Pathfinder y cinco monstruos nuevos.

Complejidad
4,3 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.