
2002 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Road to Armageddon Game Master's Handbook
Una guía de referencia para el Director de Juego de un escenario posholocausto, con pautas para crear personajes realistas y dirigir aventuras. Abarca la historia del Camino al Armagedón, los tres grupos de trabajo principales del siglo XX y sus líderes, la producción y la logística, y el contexto histórico del milenio 25. El libro también incluye reglas para encuentros, un bestiario de criaturas y una guía geográfica del Mar Medio y las regiones circundantes.
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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