Rolemaster Companion II

1987 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Rolemaster Companion II

Un suplemento de rol fantástico que amplía el sistema básico con nuevas clases de personaje, habilidades, listas de hechizos y tablas de maniobras. Introduce opciones como el bailarín, el erudito, el comerciante, el domador de bestias, el derviche, el mago guerrero, el nigromante, el brujo, la bruja, el conjurador, el sabio, el maestro de runas y el chamán, además de material adicional para los paladines. Las tablas abarcan acciones especializadas como resistir el miedo a los no muertos, saltar con pértiga, hacer malabares, caminar por la cuerda floja y controlar la licantropía.

Complejidad
4 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.