Rolemaster Companion VI

1992 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Rolemaster Companion VI

Presenta opciones ampliadas de personajes y reglas para partidas de alto nivel y de géneros cruzados. Añade nuevas profesiones de Fantasía Gótica y Ciencia Ficción, además de hechizos de nivel muy alto para todas las listas de hechizos. Proporciona ajustes revisados a las bonificaciones de características para criaturas, monstruos y razas de los libros básicos y complementarios, junto con indicaciones para integrar el sistema con Space Master y el escenario de Shadow World. Introduce mecánicas opcionales que tratan el nivel como una medida abstracta de poder, enfatizan las bonificaciones de características y el desarrollo flexible de habilidades, recompensan la interpretación, ofrecen combates tácticos detallados y agrupan las habilidades en un Sistema Unificado de Habilidades.

Jugadores
0
Complejidad
4,5 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.