Rolemaster Companion VII

1993 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Rolemaster Companion VII

Un suplemento de reglas para un sistema de rol fantástico. Este libro amplía la creación de personajes, la magia, el combate y las aventuras. Introduce nuevas clases, como el maestro de armas, el elementalista, el taromante, el mago de las sombras, el doppelgänger y el cazador de brujas, además de listas de hechizos, criaturas, tesoros y reglas opcionales de habilidades y combate. Numerosos diagramas y tablas abarcan el ahogamiento, el combate de práctica, la natación, las paradas, las artes marciales, los tiempos de las tareas, las artes y las actuaciones, y la capacidad de carga. El material se ha recopilado a partir de contribuciones publicadas originalmente en Grey Worlds.

Complejidad
4 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.