Roll for the Galaxy: Ambition

2015 · Expansión para el juego base

Roll for the Galaxy: Ambition

Añade 14 facciones nuevas, 7 mundos natales, 5 losetas únicas, dos tipos de dados nuevos (Líder y Emprendedor) y losetas de objetivo opcionales. Cada jugador empieza con un dado de Líder en su cubilete, lo que agiliza las primeras rondas; los dados de Líder no pueden adquirirse más adelante. Los dados de Líder y Emprendedor introducen caras que muestran dos símbolos de fase o una fase más un signo de dólar, lo que permite cambios de fase automáticos o que el dado vuelva al cubilete al usarse. Los dados de Líder usados para Consumir siempre coinciden con el color del mundo; los dados de Emprendedor nunca coinciden con el de los mundos. Veinte losetas de objetivo proporcionan metas temporales que otorgan contadores de Talento al cumplirse; los contadores de Talento pueden actuar como trabajadores comodín de un solo uso (y otorgan puntos si no se usan al final de la partida).

Jugadores
2–5 mejor con 3
Duración
30–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,8 / 5
8,1 en Ludoyadesde 38,45 €DadosCiencia ficciónOrden de fases variablePoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
Partidas registradas
3
Jugadores
41
En colecciones
5
En listas de deseos

8,1/10

de 4 reseñas en Ludoya

  • Andy8,3

    This expansion perfectly compliments the original game and adds nothing that seems out of place. They could have added some more settle/develop tiles IMO than the 5-6 they added. Other than that this feels like a nice bump of new content for the game.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo configuro los componentes y dados de Ambition?

Añade la nueva facción, el mundo natal y las fichas de juego nuevas, así como los nuevos dados al juego base; añade las 5 fichas de juego nuevas a la bolsa. Durante la preparación, cada jugador mete 2 dados de Hogar (blancos) y 1 dado de Líder (negro) en el cubilete (no 3 dados de Hogar). (ver página 1)

Si un efecto reduce mis créditos a 0, ¿me quedo en 0 hasta después de Reclutar?

No — si un efecto reduce tus créditos a 0 durante una fase, entonces, después de que ese efecto termine, reinicias inmediatamente tus créditos a 1 (en lugar de esperar hasta después de Reclutar). (ver página 2)

¿Qué hacen las caras de dados de dos fases durante Asignar y Revelar?

Durante Asignar, puedes colocar un dado que muestre dos iconos de fase en cualquiera de esas columnas de fase y los poderes de reasignación se aplican según la columna elegida; durante Revelar, si se asignó a una de sus dos fases pero esa fase no ocurrió, muévelo inmediatamente a la otra fase mostrada (si esa fase ocurrió) en lugar de mandarlo a la taza. (ver página 2)

¿Qué hace el símbolo de $ en una cara del dado?

El símbolo $ no tiene efecto durante Asignar o Revelar; durante el paso de Fases, si un dado muestra $ y termina una tarea que coincide con su cara mostrada, devuélvelo a la copa en lugar de a la Ciudadanía. (El reglamento también aclara cuándo se consideran terminadas las tareas: Explorar/Enviar inmediatamente, Desarrollar/Colonizar después de completar la loseta, Producir después de que la mercancía se envíe.) (ver página 2)

¿Cómo funcionan los contadores de Talento (trabajadores de Talento)? ¿Puedo asignarlos, recuperarlos y puntuar con ellos?

Durante Asignar puedes guardar contadores de Talento detrás de tu pantalla y asignarlos como trabajadores a cualquier fase (cuentan como dados, pero no se pueden usar para Dictar); durante Revelar, los Talentos no asignados o mal asignados vuelven a tus contadores de Talento no usados; durante Fases, los Talentos asignados trabajan y se retiran a la reserva cuando terminan una tarea (o vuelven a tus contadores no asignados si no la terminaron); se pueden recuperar normalmente durante Gestionar Imperio; y cada contador de Talento que tengas al final de la partida vale 1 PV. (ver página 3)

Si una loseta me dice que retire un dado, ¿de dónde puede venir ese dado y quitarlo de un mundo cuenta como un colonizador?

Cuando se te indique retirar un dado, puedes elegir cualquiera de tus dados iniciales o dados otorgados por fichas (normalmente un dado de Hogar/blanco); por ejemplo, un dado Militar retirado puede venir de cualquier parte de tu imperio, y si se retira del mundo que estás completando, no cuenta como un colonizador para completar ese mundo. (ver páginas 2 y 4)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.