Rommel in the Desert

1982 · Segunda Guerra Mundial

Rommel in the Desert

Un wargame de bloques que recrea la campaña del norte de África entre las fuerzas británicas y del Eje durante la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores comandan formaciones representadas por bloques de madera colocados en vertical, que ocultan la identidad de las unidades y registran su fuerza mediante la rotación, creando niebla de guerra y un sistema de seguimiento del daño en varios pasos. La partida hace hincapié en las maniobras, el control de las líneas de suministro mediante un sistema basado en cartas y el momento adecuado para atacar; cortar el suministro del oponente provoca un colapso rápido. Los turnos resuelven el movimiento, el suministro y el combate, con énfasis en la iniciativa, el reconocimiento y el juego posicional en lugar del desgaste estático.

Jugadores
2
Duración
180–480 min
Edad
12+
Complejidad
3,4 / 5
6,7 en Ludoyadesde 74,95 €Juego de guerraLanzamiento de dadosCuadrícula hexagonalSimulación

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30
Partidas registradas
17
Jugadores
3h 15m
Partida media
16
En colecciones

6,7/10

de 3 reseñas en Ludoya

  • Floro6,0

    Quizas demasiado defensivo, hace que el juego se pueda convertir en aburrido

    Primeras impresiones · 1 partida

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.