Ronin: Oriental Adventures in Tokugawa Japan

2009 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Ronin: Oriental Adventures in Tokugawa Japan

Un libro de consulta para juegos de rol de fantasía ambientados en el Japón de la era Tokugawa, que abarca la historia, la geografía, la cultura, las clases sociales, la vida cotidiana, las tradiciones samurái, la magia y el misticismo del período Edo. Añade reglas de honor y defectos, nuevas clases básicas y de prestigio, dotes, conjuros y un bestiario de amenazas naturales, mágicas y fantasmales. Los jugadores pueden crear samuráis, rōnin, cortesanos, místicos, comerciantes, shinobi y otros personajes, mientras que los directores de juego obtienen material para aventuras en una sociedad marcada por el poder feudal, las creencias espirituales y la llegada de la era moderna.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.