
2012 · Expansión para el juego base
Room 25: The Audience Promo
Quieres escapar, pero puede que el público no esté de acuerdo... Antes de cada fase de planificación, el jugador inicial tira un dado que muestra distintas reacciones del público. El resultado aplica una de seis posibles consecuencias, desde efectos neutros o beneficiosos hasta efectos perjudiciales, mientras los jugadores intentan escapar.
- Jugadores
- 1–6 mejor con 6
- Duración
- 25 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 1,7 / 5
Ciencia ficciónNegociaciónJuego cooperativoMemoriaSelección simultánea de acciones
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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