
2007 · Escenario / Aventura / Módulo
Rooms & Encounters: The Sinister Vault
Un encuentro de mazmorra en una enorme bóveda de piedra caliza, donde unas calaveras brillantes iluminan tesoros dispersos, obras de arte y cuatro pilares de soporte. La sala queda en silencio cuando se apagan los sonidos de voces y monedas, y los aventureros pueden investigar sus peligros. Diseñado como una sala independiente para una mazmorra más grande, este encuentro se puede adaptar a otros entornos de mazmorra. Presenta una única ubicación en el primer nivel del complejo, con exploración, peligros y posibles monstruos o trampas.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
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Expansión de
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