
2026 · Escenario / Aventura / Módulo
Root the RPG: Clearing Booklet 3
Este cuadernillo contiene cuatro claros listos para usar en Root: El juego de rol. Cada uno presenta un conflicto distinto: un claro dividido entre el dominio del Gran Ducado y el comercio de los Ribereños, una investigación sobre un atentado con bomba centrada en la supuesta implicación de los Córvidos, una huelga laboral influida por agentes políticos y un asedio en el que participan los Cientos, los Guardianes de Hierro y la Alianza del Bosque. Cada claro incluye una descripción, conflictos centrales y adicionales, habitantes importantes con sus estadísticas de juego, lugares destacados y reglas especiales. También se ofrecen indicaciones para involucrar a los vagabundos en los conflictos locales cuando llegue la banda.
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