Rule the Rails

2012 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Rule the Rails

En la aislada Isla de Sodoma, la sociedad depende de los ferrocarriles controlados por el opresivo Sindicato del Sombrero de Copa. Los jugadores asumen el papel de railgangers —una resistencia clandestina de anarquistas, inventores, filósofos y psíquicos renegados— que trabajan para socavar al Sindicato y liberar la isla. El escenario combina las penurias de un mundo colapsado, trenes de vapor conscientes y un conflicto revolucionario.

Dados (principalmente d6)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.