RuneQuest Sixth Edition

2012 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

RuneQuest Sixth Edition

Un sistema de rol de fantasía de mesa que presenta creación de personajes, combate, magia y guía del escenario en un solo libro básico. Los jugadores construyen personajes basados en habilidades —desde guerreros y ladrones hasta sacerdotes y hechiceros— eligiendo trasfondos, creencias y poderes basados en runas que moldean sus capacidades y el acceso a distintas formas de magia. La partida se centra en un combate táctico y realista y en cinco sistemas de magia distintos, apoyados por bloques de estadísticas de criaturas y monstruos y herramientas para dirigir aventuras. La guía para árbitros cubre la creación del mundo, el diseño de encuentros y el juego de campaña, permitiendo una gama de tonos que va desde la espada y brujería más áspera hasta la alta fantasía.

Jugadores
0
Complejidad
3,8 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (percentiles)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.