Running Gear

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Running Gear

Un manual de equipo de tercera edición para Shadowrun, actualizado para ajustarse a las reglas revisadas del juego. Reúne equipo para los shadowrunners, como explosivos, vehículos, equipo para patinar, equipo mágico, armas cuerpo a cuerpo, drogas, hechizos y armas de fuego, además de material de Tech Specs y equipo nuevo.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.