Sacred Ground

2003 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Sacred Ground

Esta colección presenta cuatro lugares sagrados que pueden usarse como bases para los personajes jugadores, escenarios de aventuras o guaridas de adversarios. Cada lugar tiene sus propias tradiciones religiosas y peligros: un templo en una isla flotante dedicado a un espíritu del aire, una escuela de entrenamiento consagrada a un santo guerrero, un túmulo funerario donde muere y regresa un dios estacional, y una necrópolis desolada gobernada por sacerdotes que deciden qué muertos pueden ser alzados o resucitados.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.