Sacred Ground II

2003 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Sacred Ground II

Este suplemento de rol fantástico presenta cuatro lugares sagrados que pueden servir como bases para los personajes jugadores, escenarios de aventuras o guaridas de poderosos enemigos. Cada lugar incluye mapas, fortificaciones, trasfondos y estadísticas de personajes no jugadores, e ideas para tramas. Los lugares incluyen un templo junto a un acantilado con una baliza de advertencia y criaturas sagradas ocultas; un hospicio de peregrinos que también funciona como hospital, guarnición, posada y prisión; una torre de montaña que alberga a un oráculo del destino; y una arboleda druídica que esconde una poderosa reliquia natural.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.