Saga 15: Zauberei

1995 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Saga 15: Zauberei

Este suplemento de rol presenta un sistema de magia de forma libre en el que los personajes pueden crear sus propios hechizos, incluso durante la partida. Los efectos mágicos se crean combinando distintos aspectos, y al hechizo resultante se le asigna una dificultad. Las reglas incluyen rituales que pueden reducir la dificultad de los hechizos poderosos, así como la creación de objetos mágicos. El sistema está diseñado para integrarse en otros juegos de rol.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (principalmente d20)Tabla de acción (la tabla determina los resultados de las acciones)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.