Saga

2012 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Saga

Un sistema universal de rol de mesa para campañas en cualquier género o ambientación. Los personajes se crean mediante habilidades en lugar de niveles o clases, con elecciones flexibles y sin restricciones ni penalizaciones basadas en la clase. Las reglas abarcan combates rápidos y peligrosos, además de sigilo, diplomacia, fabricación, supervivencia, enfermedades, veneno, guerras a gran escala, magia y psiónica. La magia es impredecible y puede producir consecuencias negativas cuando falla, mientras que las habilidades no relacionadas con el combate desempeñan un papel importante durante las partidas.

Jugadores
0
Dados (varios)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.