
2024 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Schmiss
En 1914, cuatro jóvenes miembros de una fraternidad estudiantil alemana se quedan en una villa cuando el resto de la orden es llamado a filas. Una criatura permanece prisionera en el sótano, mientras que los ideales de honor y masculinidad de los estudiantes intensifican sus rivalidades. Este escenario de terror psicológico sigue a los personajes mientras se enfrentan a deseos reprimidos, fuerzas ocultas y entre sí en duelos de esgrima ritualizados. Los duelos emplean una mecánica física que implica el contacto entre los jugadores.
Escenario / Aventura / MóduloGenerador aleatorio inusual (no usa dados ni cartas)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Expansión de
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