Scholarly Places

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Scholarly Places

Un recurso independiente del sistema para directores de juego que quieran crear lugares académicos y mágicos en ciudades antiguas, de la Alta Edad Media, medievales, renacentistas o de fantasía. Describe academias, talleres de alquimistas, adivinos, bibliotecas, scriptoria, tiendas de pergaminos y torres de magos, con una a tres ideas para aventuras por cada tipo de lugar. La introducción explica el alcance de la serie y cómo usar el material para diseñar campañas urbanas.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.