Schools of Thought

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Schools of Thought

Este suplemento presenta ocho nuevas escuelas de hechicería, cada una definida por lo que sus miembros buscan lograr con la magia, en lugar de por cómo funciona esa magia. Las escuelas consideran a los magos miembros de una sociedad más amplia que deben convivir con los demás, y reconocen que ni siquiera quienes dominan una magia poderosa son completamente autosuficientes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.