Seal the Rift!  (Savage Worlds)

2011 · Escenario / Aventura / Módulo

Seal the Rift! (Savage Worlds)

Meses después de que los Harlass Orn fueran liberados, los habitantes de Kith’takharos comienzan a usar las antiguas Torres de Teletransportación. Su magia ha reabierto la grieta que una vez permitió que los Caminantes del Velo extradimensionales entraran en el pantano. Los héroes deben adentrarse en las instalaciones de investigación abandonadas de los Harlass Orn en Nhamah, sobrevivir a sus peligros y recuperar el Vínculo de Éter. Este dispositivo podría ser el único medio para sellar la grieta antes de que los Caminantes del Velo regresen en masa.

Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.