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2016 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

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Una guía independiente del sistema para planificar historias de juegos de rol de mesa centradas en la búsqueda, en cualquier género o ambientación. Explica la estructura en tres actos de este tipo de historia, incluyendo lo que debe suceder al principio, en el medio y al final. El libro también aborda la preparación previa al desarrollo de una historia específica y los pasos para ampliarla desde un esquema inicial hasta convertirla en una aventura completa.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.