
2007 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media
Una antología que examina cómo los juegos y los medios interactivos crean historias a través de sistemas de mesa, ficciones computacionales y juegos en el mundo real. Los ensayos abordan el diseño de juegos de rol, la creación de personajes, la estructura narrativa, la ficción interactiva, la autoría procedimental, los juegos políticos, la interpretación y los mundos en línea persistentes. La colección combina ensayos de diseño, estudios de casos y ejemplos prácticos, incluidos apéndices con textos de juegos y escenarios completos. Analiza cómo las reglas, las decisiones de los jugadores, el software, la interpretación y la interacción social dan forma a la narrativa y al significado.
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