Second Story Man

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Second Story Man

Un suplemento de villano de la Edad de Oro con un ladrón de PL 10 que usa cuerdas y garfios para llegar a escenas del crimen que, de otro modo, serían inaccesibles. Los héroes callejeros deben localizar y atrapar a este criminal experto en trucos, cuyo equipo le permite moverse por encima de las calles y mantenerse fuera de su alcance.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.