Secrets of Pact Magic

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Secrets of Pact Magic

Este suplemento para el sistema d20 presenta magia de pactos inspirada en las tradiciones goéticas medievales. Los lanzadores de conjuros invocan espíritus ancestrales, negocian para obtener su poder y vinculan temporalmente sus habilidades, a menudo reemplazando conjuros por poderes otorgados y efectos secundarios. El libro incluye más de cien espíritus elementales, épicos y de otros tipos; cada uno cuenta con un sello, una leyenda, un ritual, habilidades, bonificaciones tácticas y consecuencias. También añade razas, clases básicas y de prestigio, dotes, conjuros, criaturas, objetos mágicos y trece organizaciones, con ambientaciones que incluyen el Desierto Apócrifo, el Mar Devastado y la Oscuridad Exterior.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.