Sectors Twenty-Six & Twenty-Seven

2014 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Sectors Twenty-Six & Twenty-Seven

La exploración continúa en dos sectores remotos del espacio inexplorado. Los jugadores descubren nuevos planetas, visitan colonias activas e investigan mundos que alguna vez fueron colonizados, pero que desde entonces han sido abandonados. Los sectores contienen asentamientos desiertos de culturas mecánicas, posibles tesoros perdidos y las ruinas de los antiguos Glikth. La exploración también revela los misterios que quedaron atrás en lugares que no han sido tocados durante siglos.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.