
2016 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Seduction
Una guía de diseño narrativo para juegos de rol sobre cómo crear una trama de seducción, en la que un protagonista lucha por resistirse a aquello que desea y a las graves consecuencias de ceder. Abarca el personaje, la tentación, el conflicto creciente y otros elementos necesarios para preparar una historia centrada en los personajes sobre mentiras, infidelidades, robos, adicciones, promesas rotas u otras transgresiones similares.
Sobre el juego
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