Seh No More

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

Seh No More

Una aventura de Living Greyhawk de una sola ronda ambientada en el Ducado de Urnst. Los aventureros exploran males ocultos bajo una fortificación que se creía segura, en las montañas Abbor-Alz, y descubren amenazas del pasado y el presente de la región. Los personajes ingeniosos y resolutivos, incluidos los principiantes, pueden buscar aliados y sobrevivir a los peligros. Diseñada para personajes de nivel 2 a 6 como módulo de la Guardia Ducal.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.