Sepia Follies: Quite Contrary

2004 · Escenario / Aventura / Módulo

Sepia Follies: Quite Contrary

Una aventura de Living Greyhawk de una sola sesión ambientada en la región de Perrenland. Diseñada para un grupo con un nivel medio de 6–10, sigue las consecuencias de rescatar a alguien de un apuro cuando la gratitud esperada puede no llegar.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.