Septentrionalis Sourcebook

2002 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Septentrionalis Sourcebook

Este libro de ambientación presenta un mundo ficticio moldeado por una historia y una geografía alternativas. Su mundo recuerda a épocas y lugares históricos conocidos, pero se desvía hacia una versión distorsionada de la historia donde la aventura, el drama y el misterio priman sobre lo mundano. Ofrece material de ambientación para explorar este mundo ucrónico y sus regiones inspiradas en el Nuevo Mundo. Es una versión temprana de material que más adelante se amplió en suplementos de rol publicados.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.