Seven Strange Spells

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Seven Strange Spells

Una colección de siete hechizos extraños del grimorio privado de Kressmer el Raro, un célebre mago gnomo. Estas insólitas opciones arcanas permiten que los personajes y los PNJ accedan a una magia que se distingue de los hechizos más conocidos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.