Shields

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Shields

Este suplemento de 32 páginas amplía las opciones centradas en escudos para campañas de rol de fantasía. Incluye una breve historia de los escudos, nuevas variantes como los escudos de disco, de concha y de cierre, además de materiales y técnicas de fabricación adicionales. Nuevas dotes y cinco clases de prestigio especializadas en escudos dan opciones a guerreros defensivos, guardianes religiosos, heraldos, bersérkeres, magos de escudo y especialistas en escudos torre. El libro también añade conjuros, propiedades mágicas y psiónicas para escudos, escudos encantados específicos, un objeto alquímico y a Belisar, una deidad de los escudos con los dominios de Comunidad y Escudos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.