Showa Kamen Rider Jump (Part 2)

2016 · Recurso para juego en solitario

Showa Kamen Rider Jump (Part 2)

Japón, 1987: mientras el país experimenta un rápido crecimiento económico, el misterioso culto Golgom comienza su plan para dominar el mundo. Cada cincuenta mil años, Golgom elige a dos candidatos para convertirse en los mutantes Reyes del Siglo y luchar por la corona. El superviviente ocupa el lugar del Rey de la Creación.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Escritura de diario

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