Sieben kamen nach Corrinis

1989 · Escenario / Aventura / Módulo

Sieben kamen nach Corrinis

Este volumen contiene dos aventuras ambientadas en la ciudad de Corrinis, donde sociedades secretas, contrabandistas y asesinatos arrastran a los personajes a peligrosas investigaciones. Los jugadores combinan el trabajo detectivesco, la interacción social y el combate mientras descubren pistas y se enfrentan a amenazas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.