
2011 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)
Sigils
Un juego de rol de espada y brujería ambientado en un mundo de aventureros humanos, conflictos brutales y magia poco común. Los personajes se apoyan en sus culturas y trasfondos para determinar sus especialidades y recursos iniciales, con énfasis en héroes capaces, pero no sobrehumanos. La creación de personajes usa la generación aleatoria para establecer las habilidades, especialidades y recursos de cada personaje, aunque también hay una opción de compra por puntos. Luego, los jugadores interpretan a sus aventureros en escenarios de fantasía usando un sistema ágil centrado en las habilidades, las especialidades y la magia ocasional.
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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