Simple Roleplaying System

2012 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Simple Roleplaying System

Un sistema de rol de fantasía flexible que se centra en combates rápidos y arriesgados, con reglas sencillas. Las armas infligen daño fijo, mientras que los ataques dirigidos y los ataques adicionales están disponibles desde el primer encuentro, haciendo que la mayoría de los combates sean breves y peligrosos. Los personajes comienzan con una especialización, pero pueden desarrollar capacidades variadas, como combate, ganzuado, curación y magia. El avance es rápido, y los lanzadores de hechizos crean sus propios efectos en lugar de elegir de una lista de hechizos con nombre. Las reglas opcionales y los tesoros personalizables y distintivos permiten al director de juego adaptar el sistema y el escenario.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.