
2012 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Sixguns & Skyships
Ambientado en una América alternativa de 1871, el juego combina una frontera posterior a la Guerra Civil con naves más ligeras que el aire, propulsadas por flogisto no explosivo, y autómatas de relojería cada vez más comunes. Los jugadores aceptan trabajos en los confines sin colonizar del continente, donde antiguos confederados, vagabundos y otros marginados sobreviven haciendo encargos sin hacer preguntas.
Dados (principalmente d6)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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