Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean

1985 · Juego de guerra

Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean

Simulación de combates navales en un futuro cercano por el control de la cuenca del Mediterráneo. Los jugadores comandan flotas enfrentadas y fuerzas aliadas, organizando los barcos en Fuerzas de Tarea para dar caza a los buques capitales y submarinos enemigos mientras protegen los buques de suministro y reabastecimiento. Cada turno de 8 horas se resuelve en tres fases distintas (submarina, superficie y aérea); los jugadores se turnan para elegir qué fase llevar a cabo y luego ejecutan el movimiento, los intentos de detección y los ataques correspondientes a esa rama. Las aeronaves realizan bombardeos, ataques antibuque y antisubmarinos, e interceptaciones, mientras que los barcos y las aeronaves revelan unidades enemigas por proximidad y los submarinos requieren tiradas de detección. Otros elementos incluyen asaltos de comandos, paracaidistas y anfibios, reglas opcionales de armas nucleares y logística, y múltiples escenarios que van desde batallas introductorias cortas hasta campañas prolongadas de varias horas.

Jugadores
2
Duración
360–1200 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
Guerra modernaNáuticoMovimiento en cuadrículaDespliegue secreto de unidadesSimulación

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.