Skeletons of Scarwall

2008 · Escenario / Aventura / Módulo

Skeletons of Scarwall

Un ejército de no muertos guarda la fortaleza encantada de Scarwall, interponiéndose entre Korvosa y su última esperanza de salvación. Los personajes jugadores atraviesan una tierra abandonada, exploran los salones embrujados de la ciudadela, se enfrentan a terrores de otro mundo e intentan purgar la corrupción persistente del antiguo señor de la guerra Kazavon antes de romper la Maldición del Trono Carmesí. Este volumen de Pathfinder presenta una aventura para personajes de nivel 12, además de material sobre la iglesia de Zon-Kuthon, el Bastión de Belkzen, gobernado por orcos, una entrada del Diario de un Pathfinder y cinco monstruos nuevos.

Jugadores
0
Complejidad
4 / 5
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.