Sorcery and Shadow

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Sorcery and Shadow

En un mundo conquistado por el señor oscuro Izrador, la magia está prohibida salvo en manos de sus sirvientes. Lanzadores de conjuros y guerreros blanden poderes prohibidos y armas ancestrales para sobrevivir bajo la Sombra. Este libro de consulta añade docenas de nuevos conjuros, objetos de pacto, armas y equipo mágicos, dotes, clases de prestigio, nexos de poder y talismanes que potencian los conjuros. También detalla fortalezas y refugios ocultos, introduce nuevas opciones para canalizadores, magos, druidas y legados, y ofrece enemigos peligrosos y otros materiales para ampliar las campañas.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.