Sorkin Mountains

2009 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Sorkin Mountains

Una región salvaje de Hârn, las montañas Sorkin forman una escarpada cadena de granito que separa Kaldor del mar de Ivae. Cazadores y buscadores de oro recorren las tierras altas en busca de pieles y oro, mientras que las ruinas cubiertas de musgo de los khuzan y los humanos insinúan la existencia de tesoros perdidos. Los miembros de la tribu anoan patrullan las laderas del norte, los taelda habitan el sur y el oeste, y peligrosas bestias y gargun vagan por la región. El artículo también describe a los Siete Hermanos, un círculo de piedras erguidas en las estribaciones boscosas al noreste de Gardiren. Sagrado para los taelda y protegido por misteriosos Guardianes, el lugar incluye un mapa local, detalles sobre sus guardianes y ganchos de aventura para incorporarlo a la partida.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.