Soul & the New Machine

2002 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

Soul & the New Machine

Un juego de rol cyberpunk ambientado en un futuro violento donde la tecnología, las corporaciones y la supervivencia en las calles marcan la vida cotidiana. Los jugadores crean personajes muy modificados con implantes cibernéticos, armas, sentidos mejorados y programas informáticos; después, se embarcan en misiones peligrosas y toman decisiones pragmáticas en un mundo donde la moralidad suele ceder ante la conveniencia. El documento también incluye reglas alternativas y material para ambientar campañas.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.