South America 2

1996 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

South America 2

Sudamérica es una región de intriga y conflicto, donde los misterios de las Líneas de Nazca ocultan un poderoso sistema de defensa alienígena. Antiguos dioses regresan como invasores alienígenas, mutantes, no muertos incas y saqueadores transdimensionales que amenazan el continente. El escenario introduce más de 30 nuevas clases de personaje, además de nueva magia, armas, armaduras, equipamiento y máquinas de guerra. La magia de las Líneas de Nazca crea animales de energía, armaduras y otras maravillas, mientras que la magia Larhold canaliza la Llama Azul. El Imperio Inca, que ha regresado, y la República del Río de la Plata forman potencias humanas y D-Bee rivales, moldeadas por alianzas, conspiraciones y guerras.

Complejidad
1 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.