
1996 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
South America 2
Sudamérica es una región de intriga y conflicto, donde los misterios de las Líneas de Nazca ocultan un poderoso sistema de defensa alienígena. Antiguos dioses regresan como invasores alienígenas, mutantes, no muertos incas y saqueadores transdimensionales que amenazan el continente. El escenario introduce más de 30 nuevas clases de personaje, además de nueva magia, armas, armaduras, equipamiento y máquinas de guerra. La magia de las Líneas de Nazca crea animales de energía, armaduras y otras maravillas, mientras que la magia Larhold canaliza la Llama Azul. El Imperio Inca, que ha regresado, y la República del Río de la Plata forman potencias humanas y D-Bee rivales, moldeadas por alianzas, conspiraciones y guerras.
- Complejidad
- 1 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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