
2011 · Escenario / Aventura / Módulo
Space Master 2nd Edition GM Book
Esta guía para directores de juego ayuda a crear campañas de rol de ciencia ficción que van desde una Tierra posapocalíptica y la exploración de alta tecnología hasta futuros lejanos en los que la civilización ha caído en la superstición. Incluye reglas para generar sistemas solares, planetas, culturas, negocios y escenarios, además de información de ambientación sobre el Imperio Terrano, situado 9.000 años en el futuro, y una aventura introductoria completa. El sistema también se puede usar con Rolemaster 2nd Edition para campañas de ciencia fantástica y de múltiples géneros. Este PDF con búsqueda de texto se recreó a partir de escaneos de imágenes, así que la calidad de imagen puede ser imperfecta.
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