Spellbound: The Channeler

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Spellbound: The Channeler

Este suplemento introduce la hechicería en Spycraft 2.0 y amplía la magia disponible en Fantasy Craft. Se centra en una Escuela basada en la magia elemental, salvaje y de fuerza, con el Canalizador como clase base orientada al combate. El volumen incluye pautas para la creación de personajes y campañas, nuevas dotes, cualidades para PNJ, PNJ de ejemplo y más de 100 conjuros. Estos incluyen ataques elementales, control del clima, efectos de movimiento y fuerza, magia de utilidad y varios conjuros de muro. El material puede usarse por sí solo o combinarse con otros lanzamientos para personalizar las tradiciones mágicas de una campaña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.