Spellfinder

2026 · Juego de fiesta

Spellfinder

Los estudiantes de magia combinan fragmentos de palabras mágicas para crear hechizos disparatados y resolver problemas peculiares. En cada ronda, dos cartas de problemas plantean un desafío, mientras los demás jugadores crean soluciones con cartas de pergamino y las presentan dramáticamente. Quien presenta el problema o el grupo otorga sellos de aprobación a los hechizos que mejor encajen, y la partida continúa hasta alcanzar una puntuación objetivo o completar un número determinado de rondas.

Jugadores
3–7 mejor con 7
Duración
20–30 min
Edad
10+

Sobre el juego

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.