Spheres of Power (PF1)

2014 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

Spheres of Power (PF1)

Un sistema de magia basado en talentos para Pathfinder y otros juegos de fantasía con d20, que reemplaza los niveles de conjuro, los conjuros diarios y los espacios de conjuro por habilidades que se pueden usar a voluntad y una reserva de puntos de conjuro similar al ki. Los jugadores crean lanzadores de conjuros basados en 20 esferas mágicas, con opciones que van desde la manipulación elemental y el cambio de forma hasta la adivinación, la ilusión y la magia temporal. El libro incluye 11 nuevas clases básicas, tradiciones de lanzamiento de conjuros, dotes, objetos mágicos, PNJ, gremios, escenarios de ejemplo y reglas para rituales, creación de conjuros, talentos avanzados, creación de objetos e invocaciones. El sistema puede coexistir con la magia estándar o reemplazarla por completo.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.