
2001 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Spies and Revolutionaries
Un libro de referencia para un escenario del futuro lejano, donde espías, agencias de inteligencia, anarquistas y grupos revolucionarios compiten por el poder entre casas nobles, gremios y la Iglesia. Presenta expedientes sobre organizaciones clandestinas de los Mundos Conocidos, junto con ensayos sobre la historia y los métodos del espionaje, orientación para directores de juego que dirigen aventuras centradas en la intriga y un apéndice de herramientas de espionaje.
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)
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