Spirit West

1997 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Spirit West

Esta guía de ambientación explora las naciones, culturas, creencias y tradiciones espirituales indígenas del Nuevo Oeste, mientras el resto del mundo sigue en guerra contra los D-Bees, los hechiceros y las potencias rivales. Introduce 11 nuevos O.C.C., incluidos los chamanes y los guerreros tótem, además de nuevos hechizos, poderes, magia de fetiches, tótems animales, muñecas Kachina y antiguos espíritus y dioses. La historia, las naciones destacadas, las ubicaciones, los mapas y la información sobre la ambientación proporcionan una base para aventuras centradas en las naciones emergentes del Oeste.

Jugadores
0
Complejidad
1 / 5
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.